
Sudoku
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La grille est libre : seules les cases utiles existent, et les mots s'y croisent, vers la droite ou vers le bas. Chaque mot commence par une case numérotée, et sa définition porte le même numéro.
Sous la grille s'affiche la définition du mot sélectionné, avec une flèche pour son sens et, entre parenthèses, le nombre de lettres de la réponse. Vous gagnez quand tous les mots sont trouvés.
Touchez une case pour choisir son mot, puis tapez la réponse sur le clavier intégré : AZERTY pour les grilles en français, QWERTY pour celles en anglais. Les accents ne comptent pas : E suffit pour É, È ou Ê.
Une case située au croisement de deux mots appartient aux deux. Touchez-la une seconde fois pour passer du sens horizontal au sens vertical, et inversement.
Un mot est vérifié dès que sa dernière lettre est posée. Juste, il se verrouille et ses lettres deviennent des certitudes pour les mots qui le croisent. Faux, il passe au rouge, vous perdez un cœur et ses lettres sont effacées.
Bloqué ? Le bouton Indice propose jusqu'à trois aides, de la plus légère à la réponse entière.
Les mots croisés de Cerebrum sont des grilles libres, à définitions : ni carrées, ni bordées de cases noires. Chaque difficulté a son parcours, où les grilles s'ouvrent une à une ; une fois le parcours terminé, le mode Infini en enchaîne d'autres de la même difficulté.
Le jeu n'existe qu'en français et en anglais : définitions, réponses et clavier sont tous dans la même langue, celle de l'app. Si l'app est réglée sur une autre langue, les mots croisés sont simplement masqués.
Vous avez trois cœurs. Un mot faux en coûte un, et une lettre qui complète deux mots faux en coûte deux. Quand le troisième cœur est perdu, vous pouvez reprendre jusqu'à deux fois, avec deux cœurs rendus à chaque reprise. Sans erreur, vous gagnez trois étoiles ; avec une erreur, deux ; avec deux erreurs ou plus, une seule. Les aides n'entrent jamais dans ce compte.
Le bouton Indice propose jusqu'à trois aides. L'aide par définition donne une définition plus facile du même mot ; l'aide par lettre remplit la case que vous avez sélectionnée ; l'aide par mot révèle le mot en cours. Aucune ne coûte de cœur. En Facile, l'aide par définition n'est pas proposée.
Des grilles thématiques, Cinéma, Cuisine et Voyage, s'ajoutent au parcours : elles se jouent en difficulté Difficile, avec des définitions de niveau Moyen, et chaque pack ouvre aussi les Mots Mêlés.
Défi du jour : si vous choisissez ce jeu, l'app tire la grille du jour en difficulté Facile, la même pour tous ceux qui jouent dans la même langue, français ou anglais.
| Difficulté | Ce que ça change |
|---|---|
| Facile | Des grilles de 9 à 12 sur 10 à 12 cases, de 14 à 20 mots, sans aide par définition. Ouverte dès le premier lancement. |
| Moyen | Des grilles à peu près de même taille et de même nombre de mots qu'en Facile, avec l'aide par définition. Ouverte dès le premier lancement. |
| Difficile | Des grilles de 6 à 12 sur 10 à 12 cases, de 9 à 15 mots : moins de mots, mais des définitions plus allusives. S'ouvre au fil de votre progression en Moyen. |
Dès que vous posez sa dernière lettre, le mot est vérifié. S'il est faux, ses cases passent au rouge, un cœur disparaît et les lettres s'effacent, sauf celles partagées avec un mot déjà verrouillé. Le troisième cœur perdu met fin à la partie.
En touchant une seconde fois la case qui se trouve au croisement. Chaque case partagée appartient à un mot horizontal et à un mot vertical, et le même geste fait basculer de l'un à l'autre.
Non. La vérification les ignore : E vaut pour É, È ou Ê. Le clavier intégré n'a d'ailleurs pas de touches accentuées.
Trois aides existent : une définition plus facile pour le mot en cours, la case sélectionnée remplie, ou le mot entier. La première n'est pas proposée en Facile. Les étoiles ne tiennent compte que des erreurs, jamais des aides.
Parce que leurs grilles n'existent qu'en français et en anglais : si l'app est réglée sur une autre langue, le jeu est masqué. Il revient dès que vous repassez en français ou en anglais.

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