
Sudoku
iPhone · iPad · Android
Le but est de dessiner un seul chemin continu qui traverse toutes les cases de la grille. Touchez le 1 pour commencer, puis faites glisser le doigt de case en case : le tracé avance vers le haut, le bas, la gauche ou la droite, jamais en diagonale. Le tracé part toujours du 1 et finit toujours sur le dernier numéro, une fois toutes les autres cases couvertes.
Les points numérotés se franchissent dans l'ordre : le 1, puis le 2, puis le 3. Seule exception, l'Élite, où une paire de points jumeaux peut se franchir dans l'un ou l'autre ordre. Entre deux numéros, le tracé peut faire tous les détours qu'il veut, à condition de ne jamais repasser sur une case.
Les murs, des barres sombres posées entre deux cases, bloquent le passage : le tracé ne peut pas les traverser. Il doit pourtant couvrir toutes les cases, sans en laisser une seule de côté.
Une erreur de parcours se rattrape à tout moment. Repassez sur vos pas pour reculer, touchez une case du tracé pour le couper à cet endroit, ou servez-vous des flèches de direction à l'écran. Un mouvement interdit est simplement refusé.
Dans Cerebrum, un niveau de Trace enchaîne trois grilles, jouées à la suite sous un seul chronomètre qui ne s'arrête pas entre elles. Chaque difficulté a son parcours de niveaux ; quand vous l'avez terminé, le mode Infini prolonge la partie avec d'autres grilles.
Il n'y a ni cœur ni défaite à Trace. Un mouvement interdit, comme traverser un mur, est refusé sans pénalité : le tracé reste où il était et vous cherchez un autre passage.
Seul le temps compte pour les étoiles : plus vite vous finissez, plus vous en gagnez.
L'indice lit l'état de votre tracé. Si vous vous êtes engagé sur une mauvaise voie, il vous ramène au dernier bon point ; si vous êtes sur la bonne, il dessine à votre place les trois cases suivantes. Il se joue pas à pas sur la grille.
Le premier niveau Facile montre aussi un tracé fantôme des deux prochaines cases devant votre ligne, pour guider vos premiers pas. Un tutoriel en cinq pages s'ouvre à la première partie et se rejoue avec le bouton « ? ».
Défi du jour : si vous choisissez ce jeu, l'app tire la grille du jour en difficulté Facile ou Moyen, la même pour tous.
| Difficulté | Ce que ça change |
|---|---|
| Facile | Surtout des grilles de 5×5 cases, sinon de 6×6, sans aucun mur : le terrain idéal pour prendre le coup de main. Ouverte dès le premier lancement. |
| Moyen | Surtout des grilles de 6×6 cases, sinon de 7×7, avec de zéro à six murs pour guider ou gêner le tracé. Moins de points numérotés qu'en Facile, donc moins de repères pour guider la ligne. Ouverte dès le premier lancement. |
| Difficile | Les murs et les numéros laissent moins de marge : le tracé se déduit davantage qu'il ne se devine. S'ouvre au fil de votre progression en Moyen. |
| Élite | Les grilles les plus exigeantes du jeu. S'ouvre au fil de votre progression en Difficile. |
Non. Trace n'a ni cœur ni défaite : un mouvement interdit est refusé sans erreur et vous continuez. Seul le temps joue sur vos étoiles.
Par toutes les cases. Les numéros fixent l'ordre des étapes, hormis les points jumeaux de l'Élite, mais le tracé doit couvrir chaque case de la grille, une fois et une seule.
De trois façons : repasser sur vos pas, toucher une case du tracé pour le couper à cet endroit, ou utiliser les flèches de direction.
Il s'adapte à votre tracé : un retour au dernier bon point si vous faites fausse route, trois cases de plus dans le cas contraire.
Chaque niveau est une série de trois grilles à finir à la suite, avec un chronomètre qui court sans interruption. Les étoiles se jugent sur le temps, pas sur le nombre d'essais.

iPhone · iPad · Android


iPhone · iPad · Android


iPhone · iPad · Android

iPhone · iPad · Android

iPhone · iPad · Android

Téléchargement gratuit, avec une bannière pendant la partie et des pubs entre certaines parties. Les pubs récompensées restent toujours facultatives. Avec Premium (hebdomadaire, mensuel ou annuel, souscrit dans chaque boutique), zéro pub imposée et des avantages en plus. Ce que Premium apporte
Mis à jour le